11月17, 2020

积木Sketch插件进阶开发指南

The fewer sources of truth we have for a design system, the more efficient we are.——Jon Gold

设计系统的真理来源越少,效率就越高。——Jon Gold,知名全栈设计师

背景

1. 积木工具链体系

前段时间我们在美团技术团队公众号上发表了《积木Sketch Plugin:设计同学的贴心搭档》一文,不曾想到,这个仅在美团外卖C端使用的插件受到了更多的关注,美团多个业务团队纷纷向我们抛出“橄榄枝”,表示想要接入以及并表达了愿意共同开发的意向,其它互联网同行也纷纷询问相关的技术,一时让我们有些“受宠若惊”。回想起写第一篇文章的时候,我们的内心还是有些不安的。作为UI同学的一个设计工具,有些RD甚至没有听说过Sketch这个名字,我们很认真地修改过上一篇文章的每一句措辞,争取让内容更丰富有趣,当时还很担心不会被读者接受。

积木Sketch插件的“意外走红”,确实有些出乎我们的意料,但正是如此,才让我们知道UI一致性是绝大部分开发团队面临的共性问题,大家对落地设计规范,提高UI中台能力,提升产研效率都有着强烈的诉求。为了帮助更多团队提升产研效率,我们成立了袋鼠UI共建项目组,将门户建设、工具链建设以及组件建设统一管理统一规划,并将工具链的品牌确定为“积木”,而积木Sketch插件便是其中重要的一环。

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本文链接:https://blog.jnliok.com/post/AhwwkmvrmE0qLVDZw4VX.html

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